Readoo è un progetto UX/UI end-to-end: 
dalla naming e identità visiva del brand,
fino alla ricerca utente, al design system 
e al prototipo interattivo finale.
Ogni elemento, dal logo alle schermate dell'app,
è stato progettato con l'obiettivo di rendere 
la lettura un'esperienza bella da vivere 
e da condividere.

Logo e mascotte sono la stessa idea vista 
in due modi diversi — le "oo" diventano mani,
le mani diventano il personaggio.

L'analisi dei competitor (Goodreads, StoryGraph, 
Anobii, Book Track) e delle recensioni reali degli 
utenti ha evidenziato un bisogno ricorrente:
un'app empatica, in italiano, con una community 
autentica e un'interfaccia visivamente coinvolgente.

Design New Brutalism, tipografia bold e leggibile,
palette pop ma bilanciata — un'identità visiva
con un'anima gaming e accogliente.

I wireframe a mano coprono l'intero flusso dell'app:
onboarding, login, personalizzazione, dashboard,
libreria, ricerca, scheda libro e sezione community.
Disegnare a mano prima di aprire Figma ha permesso
di ragionare sull'architettura senza distrazioni estetiche.
Il design system include palette cromatica,
componenti UI (card libro, toggle, rating,
barre di progresso), iconografia e tipografia.
Ogni elemento è progettato per essere accessibile
e coerente su tutte le schermate.
Readoo è empatico, mai saccente.
Inclusivo e incoraggiante — motiva senza giudicare.
Usa un linguaggio chiaro, semplice e accogliente.
Si ispira come brand a un creator su Booktok:
spontaneo, autentico, vicino all'utente.
L'architettura dell'informazione parte dall'onboarding
e si ramifica in quattro aree principali:
Dashboard, Libreria (In lettura · Completati ·
Wishlist · Abbandonati), Cerca e Community.

Prototipo interattivo realizzato in Figma.

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